• http://ahmd-muzakki-saja.blogspot.com/2013/12/blog-post.html

Minggu, 15 Desember 2013

Bidang yang terkait komputer grafis

Ahad, 15 Desember 2013


Bidang-bidang yang berkaitan

Bidang-bidang yang berkaitan Komputer grafik :
1.Real-time 3D rendering (often used in video games),
2.Video capture and video creation rendering,
3.Special effects editing (often used for movies and television),
4.Image editing, and Modeling (often used for engineering and medical purposes)

Adapun grafik komputer dapat dibagi menjadi 2 yaitu:
Grafik Komputer 2D
Komputer grafis 2D adalah generasi berbasis komputer gambar-kebanyakan digital dari model dua dimensi (2D seperti model geometris, teks, dan gambar digital) dan dengan teknik khusus untuk mereka. Kata dapat berdiri untuk cabang ilmu komputer yang terdiri dari teknik tersebut, atau untuk model sendiri

Kemajuan dalam komputer grafis pertama adalah dalam penggunaan CRT. Ada dua pendekatan untuk grafis 2D: vektor dan grafis raster.




Grafik Komputer 3D
Komputer grafis 3D adalah karya seni grafis yang dibuat dengan bantuan komputer digital dan perangkat lunak 3D khusus. Secara umum, istilah ini juga dapat merujuk kepada proses pembuatan grafis seperti, atau bidang studi teknik grafis 3D komputer dan teknologi yang terkait
Dengan lahirnya komputer workstation (seperti mesin LISP, komputer kotak cat, dan Silicon Graphics workstation) datang mentega komputer grafis 3D, berdasarkan vektor atau "bingkai kawat" represantation obyek virtual


Kekuatan Multimedia
Meningkatkan aliran gagasan dan informasi.
Merupakan cara yang kaya untuk mengomunikasikan sesuatu.
Mendorong partisipasi, keterlibatan, dan eksplorasi pemakai.
Menstimulasi panca indera.

Memberikan kemudahan pemakaian, terutama bagi pemakai awam.

baca juga;
1.halaman utama
2.aplikasi yang terkait

Tidak ada komentar:

Posting Komentar